10 Video Game Klasik yang Harus Diketahui

10 Video Game Klasik yang Harus Diketahui

Permainan video saat ini merupakan industri bernilai miliaran dolar, dengan permainan tersedia untuk apa saja mulai dari telepon Anda hingga komputer rumahan dan konsol game. Judul-judul game populer telah melahirkan ikatan franchise seperti film, komik, dan media lainnya. Game tidak selalu sepopuler atau seluas ini. Meskipun banyak game yang tercantum di sini sekarang tersedia untuk dimainkan di rumah dan di perangkat seluler, pada suatu saat Anda harus pergi ke arcade sebenarnya untuk memainkan tujuh video game klasik ini.

1. Centipede

Diperdebatkan sebagai salah satu video game paling populer pada 1980-an, Centipede mengadu domba pemain melawan sekelompok kelabang, laba-laba, kalajengking, dan kutu yang akan datang. Dengan menggunakan trackball, pemain memindahkan karakter di bagian bawah layar untuk menembak laser pada kelabang yang berliku turun dari bagian atas layar melalui bidang jamur. Kompleksitas dan kecepatan permainan membuatnya menjadi favorit penggemar yang menantang di arcade.

2. Joust

Tidak seperti banyak game pada masanya, Joust menampilkan opsi mekanika bermain kooperatif dua pemain. Pemain mengontrol ksatria yang mengendarai burung unta terbang dan berusaha untuk mengalahkan kelompok ksatria musuh yang mengendarai burung elang sambil menavigasi platform batu apung dan genangan lava. Para pemain bekerja sama atau menyerang satu sama lain ketika mencoba untuk menjatuhkan ksatria musuh dari elang mereka. Kadang-kadang pterodactyl muncul dan memburu para pemain.

3. Frogger

Premis Frogger sederhana: bawa pulang katak Anda dengan aman. Ini berarti menghindari serangkaian bahaya, termasuk jalan yang sibuk dan sungai yang berbahaya. Pemain harus menghindari ditabrak oleh berbagai kendaraan, dimakan oleh predator, dan bahkan tenggelam (meskipun katak). Frogger mendapatkan reputasi sebagai “permainan dengan cara mati terbanyak,” menurut Softline, tetapi reputasi itu tidak melakukan apa pun untuk merusak popularitas permainan. Versi rumah Frogger menghasilkan lusinan iterasi, dan karakter tersebut memiliki cameo dalam film video game animasi Wreck-It Ralph.

4. Galaga

Sebuah permainan berbasis penembakan yang populer, Galaga dirilis pada 1981 sebagai sekuel Galaxian. Pemain mengontrol pesawat ruang angkasa di bagian bawah layar dan mencoba untuk menembak jatuh skuadron kapal musuh saat mereka melanggar dari bagian atas layar secara tunggal atau dalam banyak formasi. Gim ini menawarkan sentuhan tambahan pada formula yang dipopulerkan pkv games oleh Space Invaders dengan memungkinkan musuh menangkap pesawat ruang angkasa pemain. Film Avengers memberi penghormatan kepada popularitas Galaga ketika seorang anggota kru jembatan Hellicarrier ketahuan memainkan game tersebut oleh Tony Stark.

5. Space Invaders

Space Invaders (1978) adalah salah satu video game berbasis pemotretan paling awal dan membantu mempopulerkan genre ini dengan audiens. Pemain menggerakkan meriam laser secara horizontal melintasi bagian bawah layar untuk menembak garis alien yang menurun. Alien musuh pixelated telah menjadi fenomena budaya pop yang dikenali, dan Space Invaders telah diparodikan dan direferensikan di beberapa acara TV dan film.

6. Donkey Kong

Terlepas dari keraguan awal tentang bagaimana audiens Amerika akan bereaksi terhadap permainan dengan monyet pelontar-laras raksasa, Donkey Kong mendominasi pasar video game sejak dirilis pada 1981 hingga akhir 1990-an. Gim ini dikembangkan oleh perancang gim video pertama kali, Shigeru Miyamoto, dan memperkenalkan karakter Mario (awalnya bernama “Jumpman”), yang kemudian akan muncul di lebih dari 200 gim video. Donkey Kong sangat populer sehingga menelurkan film dokumenter yang mendapat pujian, The King of Kong: A Fistful of Quarters (2007), mencatat persaingan antara dua orang untuk mempertahankan skor tinggi sepanjang masa untuk permainan.

7. Naga Ganda

“Mendongeng yang baik adalah mendongeng yang efisien,” kata Supergiant Games ‘Greg Kasavin, dan Double Dragon 1987 yang mengalahkannya adalah masterclass dalam apa yang disebutnya “ketepatan waktu naratif.”

Di saat-saat pembukaan permainan, anggota geng Black Warriors menculik Marian, minat cinta seniman bela diri Billy Lee. Beberapa detik kemudian, dia dan saudara kembarnya, Jimmy, meninju dan menendang jalan mereka melalui wilayah geng untuk mendapatkannya kembali. Urutan singkat ini mengatur seluruh cerita permainan tanpa mengucapkan satu baris dialog pun.

“Beberapa game arcade klasik menciptakan konflik, karakter, dan suasana hanya dalam hitungan detik, tanpa kata-kata,” kata Kasavin. “Walaupun ini mungkin disebabkan oleh kombinasi faktor, termasuk keterbatasan teknis dan persyaratan format untuk sesi bermain cepat, pengembang game kontemporer masih dapat melalui latihan mempertimbangkan bagaimana mengatur konteks untuk permainan mereka secepat dan sekaya mungkin . “

8. Dungeons & Dragons

Scroller samping 1993 dari Capcom adalah contoh awal yang bagus tentang narasi percabangan, menurut Mike Lee, direktur desain Smash + Grab di United Front Games. Berdasarkan permainan role-playing Dungeons & Dragons dan diatur dalam pengaturan kampanye Mystara, game ini menampilkan empat arketipe kelas fantasi umum (ulama, pejuang, kurcaci, dan elf) yang bertarung melawan monster ikonik D & D. Beberapa bos game termasuk troll regenerasi, yang melihatnya, archlich dan, tentu saja, seekor naga. Selama kisah Tower of Doom, para pemain membuat pilihan tentang bagaimana mereka ingin maju. Mereka dapat memilih antara Pintu A atau Pintu B, misalnya, atau mereka dapat memilih untuk mengambil jalan pintas melalui hutan daripada mengikuti jalan.

9. Space Harrier

Seperti Gyruss, penembak rel Sega 1985 Space Harrier menggunakan latar belakang kuasi-3D dan gerakan konstan untuk menciptakan kesan mengalir. Salah satu penembak orang ketiga yang paling awal, diatur dalam dunia fiksi ilmiah / fantasi surealis yang dipenuhi dengan naga, mammoth cyclopean, dan robot terbang. Sang protagonis terbang di sekitar layar dan menggunakan meriam laser untuk meledakkan musuh dan membersihkan setiap tahap.

“Tahapan transisi mulus dari satu ke yang berikutnya, memberi Anda hanya momen singkat untuk mengatur napas. Rasanya seperti satu perjalanan penuh aksi yang berkesinambungan, ”kata Kasavin.

Konsep asli untuk Space Harrier, bagaimanapun, sangat berbeda dari apa yang akhirnya menuju ke arcade. Seharusnya fitur jet tempur pemain-dikendalikan dalam pengaturan militer yang realistis, tetapi gagasan itu ditolak karena keterbatasan perangkat keras. Saat itulah pengembang Sega, Yu Suzuki, masuk untuk memberikan permainan twist psikiselik psikedelik pada game tersebut. Sekarang dianggap sebagai salah satu karya terbaik Suzuki.

10. Pac-Man

Diciptakan oleh desainer Jepang Toru Iwatani, Pac-Man memulai debutnya pada 22 Mei 1980. Tidak seperti game populer lainnya pada waktu itu, Pac-Man bukanlah game penembak ruang. Sebagai gantinya, pemain memandu karakter melalui labirin untuk memakan semua “pac-dots” sambil secara bersamaan menghindari empat “hantu” yang terus-menerus mengejar. Karakter judul telah muncul di lebih dari 30 spin-off berlisensi dan merupakan ikon dalam genre ini. Gim ini kemudian menjadi salah satu gim video terlaris dalam sejarah, menghasilkan miliaran dolar di kuartal saja pada pertengahan 90-an.

Nah, itu dia 10 game jadul yang harus Anda ketahui. Jadi, game mana nih yang pernah Anda mainkan?