Mortal Kombat X ada di sini! Haruskah Kamu Membelinya?

Mortal Kombat X ada di sini! Haruskah Kamu Membelinya?

Entri terbaru NetherRealm Studios dalam seri Mortal Kombat adalah salah satu rilis yang paling dinanti-nantikan tahun 2015 — kami belum pernah melihat game MK baru sejak 2011, dan kami dengan bersemangat menunggu alur cerita yang hebat, karakter baru, level interaktif , kematian baru yang brutal, dan sejumlah hal lainnya. Tetapi apakah Mortal Kombat X memberikan? Dan apakah nilainya $ 60?

GamePlay

Gim pertempuran yang hebat membutuhkan gim pertempuran yang hebat. Dan gameplay di Mortal Kombat X sangat fenomenal. Skema kontrol akan segera familier bagi siapa saja yang memainkan game MK (atau game pertarungan apa pun), tetapi jika Anda mengalami masalah, tutorial dalam game akan membantu Anda.

Setiap karakter memiliki gaya yang sangat berbeda, yang menyediakan variasi yang diperlukan untuk menjaga hal-hal menarik. Ketika saya bermain melalui mode cerita, saya menemukan perkelahian menjadi lebih mudah dengan beberapa karakter (seperti Jax dan Takeda) dan lebih sulit dengan yang lain (Sonya, D’Vorah) karena gaya bermain saya.

Itu bagian dari kesenangan memiliki daftar yang sangat besar; mencoba berbagai karakter untuk melihat mana yang Anda suka, yang tidak Anda sukai, dan bagaimana Anda dapat membuat masing-masing bekerja dengan gaya bertarung pilihan Anda. Tiga variasi yang dimiliki oleh masing-masing karakter juga memberikan nuansa yang berbeda, dan meskipun Anda tidak bisa menjelajahinya banyak selama mode cerita, mereka benar-benar menyenangkan untuk bermain-main dengan yang lain.

Variasi tidak memiliki efek besar pada gameplay, tetapi mereka memberi Anda gerakan khusus dan kombo yang berbeda — variasi Gunslinger Erron Black menjadikannya pistol dual-wielding, variasi Marksmannya membuatnya menggunakan senapan, dan variasi Outlawnya memberinya lebih banyak serangan pedang jarak dekat.

Dan tentu saja, kebrutalan tanda tangan kembali dengan kekuatan penuh. Kematian, kebrutalan, dan gerakan sinar-X sama konyol, lucu, dan menjijikkan seperti yang kita harapkan dari game-game ini (Kematian Selfie Cassie Cage adalah salah satu favorit saya). Jika Anda mencari gore berlebihan dalam permainan yang tidak menganggap dirinya terlalu serius, Anda akan senang.

Mode Cerita

Mode cerita dimulai dengan ledakan selama invasi Netherrealm dari Earthrealm, lengkap dengan setan terbang melawan unit militer Earthrealm dan beberapa kombatan favorit kami yang terlibat dalam kombat antar-alam. Tak lama setelah itu, melonjak 25 tahun ke masa depan dan berfokus pada tim Pasukan Khusus yang terdiri dari Cassie Cage (putri Johnny Cage dan Sonya Blade), Kung Jin (sepupu Kung Lao), Takeda Takahashi (putra Kenshi), dan Jacqui Briggs (putri Jax).

Keempatnya memainkan peran sentral dalam plot, dan sudah jelas dari awal bahwa salah satu tema Mortal Kombat X adalah dari generasi baru: keempat ini adalah harapan Earthrealm selanjutnya untuk bertahan di alam lain. Dan mereka pasti akan diuji: Netherrealm keluar dengan kekuatan penuh di MKX, dan dewa tua Shinnok yang telah jatuh kembali beraksi dan mencari darah.

Jika Anda memainkan NetherRealm’s Injustice: Gods Among Us, Anda akan terbiasa dengan cara kerja story mode. Ini sangat berbasis cutscene, dengan rentangan panjang video diselingi oleh acara waktu cepat sesekali dan tiga atau empat pertandingan back-to-back dengan satu karakter. Ini seperti bermain melalui film interaktif (di mana Anda dapat melakukan butt-kicking).

Masing-masing dari 12 bab berfokus pada satu karakter dan melanjutkan cerita dari sudut pandang mereka. Anda tidak memainkan semua karakter yang tersedia dalam mode cerita — sebagai gantinya, Anda berfokus terutama pada kekuatan Earthrealm. Namun, jangan khawatir; ada banyak cara untuk bermain sebagai favorit Anda dalam mode lain.

Dengan menggabungkan urutan kilas balik untuk mendapatkan detail lebih lanjut tentang sejarah beberapa karakter dengan tampilan yang sangat menyenangkan pada beberapa karakter klasik yang menua, MKX memiliki indera waktu dan kontinuitas yang kuat. Melihat versi lama dari karakter favorit Anda (saya terutama suka Jax) membuat kontras yang efektif dengan pejuang generasi berikutnya yang mengambil alih mantel untuk Earthrealm.

Saya tidak akan membagikan kisahnya lagi; Saya hanya akan mengatakan bahwa saya sangat menikmatinya. Ini plot yang meyakinkan, dan karakter dilakukan dengan baik. Dialognya, meskipun sempurna untuk permainan, tentu saja tidak akan memenangkan penghargaan apa pun (Anda akan tahu apa yang saya maksudkan jika Anda memainkan Ketidakadilan), tetapi jika Anda menikmati garis-garis murahan, Anda akan cukup terhibur. Johnny Cage mengatakan “hashtag you suck!” Setelah memenangkan pertarungan adalah hal yang fantastis.

Tahap-tahap yang Anda jalani dalam mode cerita sangat mengejutkan — dalam tahap Destroyed City (ditampilkan dalam pertarungan Johnny Cage vs Scorpion di atas), Anda akan melihat tiang cahaya jatuh, tentara melepaskan tembakan, dan setan terbang untuk merebut mereka. NetherRealm, setelah bereksperimen dengan desain level 3D, telah kembali ke 2D, yang saya pikir sebagian besar pemain akan setuju adalah keputusan yang bagus.

Level interaktif membuat pengalaman bermain pada masing-masing merasa sedikit berbeda; dalam video Kung Jin vs Erron Black di atas, Anda akan melihat Kung Jin ram Erron Black dengan perisai dan kepala Black slam Kung menjadi pilar. Baik latar belakang dan karakter dianimasikan dengan indah, dan jelas bahwa sejumlah besar perhatian diberikan kepada detail terkecil sekalipun.

Satu kejatuhan cerita adalah panjangnya; saya membutuhkan waktu sekitar lima jam untuk melewatinya, dan seseorang yang lebih baik dalam bertarung daripada yang mungkin bisa saya lakukan dalam empat. Tetapi ada banyak mode permainan lain untuk bersenang-senang.

Mode Game Alternatif

Menara Mortal Kombat telah kembali, dan memberikan berbagai tantangan setiap hari. Ada tiga jenis menara di MKX; tradisional, hidup, dan tantangan. Menara tradisional melihat Anda berhadapan melawan sejumlah lawan berurutan pada kesulitan yang Anda pilih. Menara hidup mencakup tantangan yang berubah secara teratur; ada menara jam, harian, dan utama, yang berubah setiap minggu dan memiliki sejumlah tantangan khusus untuk diselesaikan. Menara tantangan dibuat secara acak.

Tantangan apa yang sedang kita bicarakan di sini? Ada banyak: satu membuat layar menjadi gelap sesekali. Lain memungkinkan pemain untuk lulus kerusakan api bolak-balik. Yang sangat menantang melihat portal muncul di lantai secara berkala — jika Anda melangkah masuk, Anda akan jatuh melewatinya dan kembali turun dari langit-langit. Ada rumor bahwa lebih dari 100 pengubah tersedia di MKX.

Multiplayer Daring

NetherRealm tidak menahan diri saat membangun opsi multi-pemain online untuk MKX. Tentu saja, ada pertandingan standar melawan lawan— mode “Versus”. Ada juga mode pertempuran tim, raja bukit, dan menara, yang masing-masing memberikan tantangan tambahan.

Di antara semua mode daring ini, Anda akan memiliki puluhan jam gameplay penuh variasi di depan Anda. Membuat game pertempuran yang menyenangkan untuk dimainkan setelah cerita selesai dan Anda telah mempelajari masing-masing karakter itu tidak mudah, tetapi NetherRealm telah melakukan pekerjaan yang hebat dengan Mortal Kombat X.

Ada dua hal yang menurut saya sangat disayangkan tentang multi-pemain online. Pertama, setelah setiap pertandingan yang saya mainkan online, PlayStation 4 saya harus terhubung kembali ke server online, yang bisa memakan waktu 20 atau 30 detik. Kedengarannya tidak banyak, tetapi bertambah seiring waktu, dan membuat bermain online sedikit lebih lambat (meskipun itu bisa berasal dari koneksi saya yang lebih lambat).

Kedua, sepertinya tidak ada peringkat yang cocok dalam sistem; meskipun saya baru dalam permainan (dan, jujur, tidak terlalu bagus), saya dicocokkan dengan orang-orang yang memiliki peringkat lebih tinggi. Mungkin saja sistem melindungi saya dari pemain yang berperingkat lebih tinggi, tetapi jika itu masalahnya, saya berharap itu akan melangkah lebih jauh dan mencocokkan saya dengan orang-orang yang lebih dekat dengan tingkat keahlian saya.

Terlepas dari keanehan ini, bermain online sangat menyenangkan.

Perang Fraksi

Salah satu fitur baru yang termasuk dalam MKX adalah Faction Wars, cara untuk membuat setiap pertarungan diperhitungkan dalam pengalaman daring di seluruh dunia. Saat pertama kali memulai permainan, Anda akan diminta untuk memilih faksi; prajurit dari Lin Kuei, pelindung Teratai Putih, tentara Pasukan Khusus, tentara bayaran Naga Hitam, atau setan dan penyihir dari Broherhood of Shadows.

Setelah Anda memilih fraksi, setiap pertandingan yang Anda menangkan akan menuju poin keseluruhan fraksi itu setiap minggu — kemenangan, kombo, kematian, kebrutalan, dan sejumlah hal lain berkontribusi pada poin Anda. Pada akhir minggu, sebuah faksi akan dinyatakan sebagai pemenang. Dengan bersaing di Faction Wars, Anda mendapatkan akses ke konten tambahan, seperti gerakan finishing khusus fraksi dan menara Invasi Faction Wars.

Dimasukkannya Faction Wars adalah cara lain yang NetherRealm telah mencoba untuk membuat Mortal Kombat X permainan pertempuran dengan kaki.

Terlalu mudah?

Satu hal yang saya temukan tentang permainan yang tidak saya sukai adalah bahwa NetherRealm tampaknya membuat permainan lebih mudah untuk menarik minat khalayak yang lebih luas. Maksud saya bukan tingkat kesulitannya — sulit masih sangat sulit. Saya berbicara tentang roh Mortal Kombat itu sendiri.

Penambahan combo fatality yang mudah berarti Anda hanya perlu mengingat satu tombol untuk melepaskan gorefest dari stroke pembunuhan. Anda tidak lagi dihargai karena mencari dan mempelajari urutan tombol yang rumit; sekarang Anda bisa mendapatkan semua darah yang Anda inginkan dengan satu tombol tekan. Kematian yang mudah ini dibuka dengan bermain, dan tersedia dengan transaksi mikro.

Kemampuan untuk melewati perkelahian masa lalu dalam mode cerita tidak menghargai kegigihan dan upaya. Itu mungkin menarik bagi khalayak yang lebih luas, tetapi itu mengambil dari apa yang membuat Mortal Kombat hebat.

Apa Putusannya?

NetherRealm memiliki pemenang di sini. Sebuah kisah yang memikat, gameplay yang sangat menyenangkan, kontrol dan mekanika yang hebat, berbagai macam karakter dan variasi, dan sejumlah besar cara bermain yang berbeda datang bersama-sama untuk menjadikannya game pertarungan selama berabad-abad.

Dimasukkannya para kombatan klassic favorit para pemain serta beberapa yang baru yang menyenangkan, dan janji lebih banyak di DLC masa depan, pasti akan menarik bagi para pemain baru dan penggemar lama, bahkan jika mereka telah jauh dari seri untuk sementara waktu.