15 Game Android Terbaik Tahun 2019-Diperbaharui November 2019

15 Game Android Terbaik Tahun 2019-Diperbaharui November 2019

Permainan di seluler telah meningkat dengan kecepatan yang jauh lebih besar daripada teknologi apa pun yang datang sebelumnya. Game Android tampaknya mencapai ketinggian baru setiap tahun. Android Nougat dan Vulkan API diliris untuk menjadi lebih baik dan lebih baik dari waktu ke waktu. Tidak akan lama sebelum ponsel melihat beberapa judul yang bahkan lebih mengesankan daripada yang kita miliki sekarang! Tanpa penundaan lebih lanjut, berikut ini adalah game Android terbaik yang tersedia saat ini! Fortnite mungkin harus ada dalam daftar ini. Namun, banyak yang tidak tahu tentang hal itu karena tidak ada di Google Play.

Jika Anda ingin mencobanya, berikut daftar 15 gim yang akan diperbaharui

  1. Another Eden
  2. Alto Odyssey
  3. Asphalt 9: Legends
  4. Final Fantasy Brave Exvius
  5. Minecraft
  6. Monumen Valley 1 dan 2
  7. Game Nintendo
  8. Noodlecake Studios
  9. Pokemon Go
  10. PUBG Mobile
  11. Seri GP Riptide
  12. Game Square Enix
  13. EA Sports games
  14. War of Mine
  15. Vainglory

1. Another Eden

Eden lain adalah JRPG seluler yang menarik. Ia memiliki penulis yang sama dengan Chrono Trigger bersama dengan komposer yang sama. Bagian yang menarik adalah berapa banyak elemen kisah Chrono Trigger yang berakhir di game ini. Ini memiliki perjalanan waktu ke berbagai era dalam sejarah dan ada beberapa kemunduran ke adegan yang lebih kecil dari Chrono Trigger. Game itu sendiri adalah langkah di atas RPG seluler standar Anda. Anda berkeliaran di seluruh dunia game dengan teman Anda alih-alih menerima misi seperti kebanyakan. Namun, masih ada elemen gacha dan mekanisme pertempuran yang disederhanakan. Tidak ada energi sehingga Anda bisa bermain sebanyak yang Anda mau. Namun, keluhan utama kami adalah kurangnya cloud save Google Play Games. Itu adalah kejutan di awal 2019 dan mudah untuk daftar seperti ini. Kami merekomendasikan persiapan terlebih dahulu jika Anda berdagang di ponsel Anda dan perlu membuat cadangan data Anda.

2. Alto Odyssey

Alto’s Odyssey adalah pilihan alami untuk gim Android gratis. Ini fitur mekanik sederhana, grafis cantik, dan gaya santai. Pemain ski menuruni bukit sambil menghindari rintangan dan membuat lompatan besar. Ada juga barang-barang untuk dikumpulkan yang dapat ditukar dengan berbagai opsi penyesuaian. Gim ini sangat mengandalkan grafis yang layak untuk wallpaper. Mereka sederhana, tetapi efektif dan warna gradien yang gelap menambah suasana yang baik untuk permainan. Benar-benar gratis untuk mengunduh dan bermain dengan beberapa iklan terbatas. Ada pembelian dalam aplikasi, tetapi semuanya untuk hal-hal penyesuaian sehingga sepenuhnya opsional dan tidak mempengaruhi permainan. Ini ramah anak dan menyenangkan. Noodlecake Studios juga mengerjakan Alto’s Adventure and Farm Punks, dua game lagi yang dapat dengan mudah membuat daftar ini.

3. Asphalt 9: Legends

Waralaba Asphalt memiliki beberapa game balap seluler paling populer. Yang terbesar di seri ini adalah Asphalt 8: Airborne dan Asphalt Xtreme adalah . Namun, Asphalt 9: Legends keluar pada Juli 2018. Ini adalah game terbaru dari seri ini sekarang. Ini termasuk 50 mobil, banyak tantangan, dan banyak konten untuk dimainkan. Itu termasuk multiplayer online, barang-barang pemain tunggal, dan banyak lagi. Ini menggunakan mekanisme buka otomatis sehingga Anda tidak dapat mengontrol akselerasi Anda. Itu membuat beberapa pemain marah. Grafiknya bagus dan ada elemen sosialnya juga. Ini adalah permainan freemium. Dengan demikian, aspek persaingan online mungkin sedikit miring. Namun, hal pemain tunggal adalah balap arcade yang baik secara klasik.

4. Final Fantasy Brave Exvius

Final Fantasy Brave Exvius mungkin adalah game freemium bertema Final Fantasy terbaik di luar sana. Ini fitur banyak elemen dari game asli, termasuk eksplorasi kota dan ruang bawah tanah yang sebenarnya, harta karun, ruang bawah tanah rahasia, dan banyak pengetahuan. Permainan gim ini mudah dipelajari tetapi Anda harus berpikir kritis untuk mengalahkan bos dan lawan yang keras. Anda sering diberi imbalan karena masuk dalam misi harian, misi tambahan, dan aktivitas membantu menjaga permainan tetap segar. Ini sama baiknya dengan yang didapat untuk judul freemium. Jika yang ini tidak melakukannya untuk Anda, tetapi Anda menyukai Final Fantasy, Anda juga dapat mencoba Mobius Final Fantasy dan Final Fantasy Record Keeper. Mereka melengkapi kelompok permainan freemium yang sangat positif dari franchise Final Fantasy.

5. Minecraft

Minecraft adalah gim populer di seluruh dunia untuk orang-orang dari segala usia. Bagi mereka yang belum pernah bermain, Minecraft menempatkan Anda di dunia raksasa tempat Anda menambang barang, membuat barang, memukuli orang jahat, dan melakukan hampir apa pun yang Anda inginkan. Anda harus menambang sumber daya dan makanan Anda sendiri bersama dengan mode kreatif yang memberi Anda segalanya tanpa batas untuk dapat bertahan hidup. Pembaruan yang sering telah menambahkan banyak konten dan kemungkinan baru. Gim ini setara dengan PC dan konsolnya. Bahkan, Anda bisa bermain di server multipemain dengan orang-orang di platform itu. Bagus. Ada pembelian dalam aplikasi, tetapi biasanya hanya untuk hal-hal penyesuaian seperti paket kulit.

6. Monumen Valley 1 dan 2

Monument Valley kembali ke daftar dengan merilis Monument Valley 2. Kedua game masih sangat bagus. Faktanya, keduanya memiliki mekanisme dan grafis permainan yang hampir identik. Pemain berpetualang melalui teka-teki gaya Escher di mana level dapat digerakkan untuk menyelesaikan jalur menggunakan ilusi. Premisnya masih memesona dan franchise Monument Valley terus berdiri sebagai beberapa game mobile terbaik yang pernah ada. Yang pertama berjalan untuk $ 3,99 dengan pembelian dalam aplikasi opsional $ 1,99 untuk DLC Shores Terlupakan. Game kedua berjalan untuk $ 4,99 sekarang.

7. Game Nintendo

Nintendo memiliki sejumlah gim Android yang layak dan semuanya lumayan. Ada satu game premium dengan Super Mario Run yang dimiliki oleh mereka. Banyak yang percaya itu terlalu mahal. Namun, secara mekanis, ini adalah salah satu platformer terbaik di ponsel. Nintendo juga memiliki beberapa opsi freemium termasuk Fire Emblem Heroes (RPG strategi) dan Animal Crossing: Pocket Camp (simulasi). Nintendo menambahkan Dragalia Lost ke repertoarnya pada bulan September 2018 serta Dr. Mario World pada tahun 2019. Ini sedikit kasar, tetapi kami yakin Nintendo akan membuatnya lebih baik dari waktu ke waktu. Nintendo terpisah dari Game Freaks, pengembang Pokemon. Itu sebabnya mereka menempati slot berbeda di daftar ini.

8. Noodlecake Studios

Noodlecake Studios adalah salah satu pengembang game Android paling unik. Judul mereka luas dan beragam. Beberapa judul luar biasa dari studio ini termasuk Framed 1 dan 2 untuk game puzzle, Alto’s Adventure (dan Alto’s Odyssey) untuk pelari tak terbatas, realMyst dan sekuelnya untuk penggemar puzzle yang lebih keras, Wayward Souls untuk penggemar aksi-petualangan, Island Delta untuk penggemar penembak, Mikey Shorts dan Farm Punks untuk penggemar platform, dan banyak lagi. Kami juga sangat menyukai Lumino City karena keunikannya dan Vignette karena kesederhanaannya. Game mereka menjalankan langkah pertama dari permainan gratis hingga bermain satu kali serta di banyak genre.

9. Pokemon GO

Pokemon GO meledak ke kancah permainan mobile pada Juli 2016 dan langsung menjadi game poker online Android terbaik yang pernah ada. Ini adalah permainan augmented reality yang mirip dengan Ingress di mana Anda berjalan di sekitar dunia nyata, menangkap Pokemon, menyelesaikan misi sampingan kecil, bertempur untuk Gyms, dan memukul Pokestop untuk mengisi kembali item. Ia mengalahkan hampir semua rekor dalam buku-buku sebagai game seluler paling populer di dunia. Untungnya, gim ini sering diperbarui dengan fitur-fitur baru. Beberapa fitur terbaru termasuk mode kamera AR, Pokemon baru, dan banyak hal lain yang rapi. Niantic juga meluncurkan Harry Potter: Wizards Unite, permainan Harry Potter AR dengan mekanik serupa.

10. PUBG Mobile dan PUBG Mobile Lite

PUBG Mobile mulai beroperasi pada rilisnya. Sudah memiliki lebih dari sepuluh juta unduhan dan hampir satu juta ulasan pengguna. Untungnya, ini sebenarnya FPS seluler yang sangat kompeten. Ini fitur sederhana, kontrol yang efektif, grafis yang layak. dan premis sederhana. Pada dasarnya, 100 orang jatuh dari pesawat ke sebuah pulau dan adu habis sampai hanya satu yang tersisa. Pulau ini dipenuhi dengan peralatan, senjata, dan kendaraan bersama dengan mekanik yang menurunkan area bermain dari waktu ke waktu untuk menjaga agar pertandingan tidak berlangsung terlalu lama. Pembaruan terbaru menambahkan mode permainan baru serta elemen freemium. PUBG Mobile Lite adalah versi permainan yang lebih ringan dengan lebih sedikit pemain per pertandingan dan pengaturan grafis yang lebih rendah. Ini hanya tersedia untuk beberapa perangkat. Fornite adalah pilihan lain yang sangat baik jika Anda tidak keberatan mengunduh game langsung dari Epic Games alih-alih Google Play.

11. Seri GP Riptide

Gim Riptide GP mungkin adalah pembalap terbaik yang tersedia di semua gim Android. Judul terbaru adalah Riptide GP Renegade. Di sini, Anda akan bermain sebagai pembalap yang kehilangan kredensial mereka setelah terjebak dalam balapan jalanan ilegal. Anda akan berjuang kembali ke atas dari sana. Gim ini menampilkan grafik yang bagus, kontrol sederhana, trik menyenangkan, dan sistem penambah untuk membantu Anda mendapatkan keunggulan. Mungkin bagian terbaik tentang Renegade adalah itu permainan bayar sekali sehingga tidak ada iklan dan tidak ada pembelian dalam aplikasi untuk mengacaukan segalanya. Seri Asphalt adalah game balap arcade yang sangat baik untuk seluler. Asphalt 9 diluncurkan pada Juli 2018 dan merupakan yang terbaru dalam waralaba itu.

12. Game Square Enix

Square Enix adalah salah satu dari sedikit pengembang “nama besar” yang menganggap serius game mobile sejak awal dan mereka memiliki beberapa game Android terbaik yang tersedia di mana saja. Penggemar game jRPG memiliki remake Final Fantasy 1-7 dan 9, tujuh game Dragon Quest, Chrono Trigger, dan Final Fantasy XV: Edisi Saku untuk dimainkan dan semuanya benar-benar bagus. Hitman: Sniper, Tomb Raider asli, Deus Ex Go, dan Lara Croft Go melengkapi pilihan permainan puzzle yang layak. Anda memiliki Heavenstrike Rivals dan Final Fantasy Tactics: WotL untuk RPG taktis, Secret of Mana untuk RPG aksi, dan seri Deus Ex untuk penggemar penembak strategi. Bahkan upaya freemium mereka, seperti Final Fantasy Brave Exvius dan Dissidia Final Fantasy Opera Omnia cukup bagus. Mereka menambahkan Profil Valkyrie: Lenneth pada Mei 2018, klasik porting lain.

13. EA Sports games

EA memiliki pasar terpojok pada permainan olahraga. Mereka adalah satu-satunya pengembang dengan peluncuran tahunan untuk sebagian besar olahraga, termasuk game Madden NFL Overdrive, FIFA Soccer, NBA Live Mobile, EA Sports UFC, dan lainnya. Game-game ini semuanya memiliki elemen yang sangat mirip. Grafik biasanya cukup baik dan kontrolnya umumnya bagus. Namun, permainan olahraga EA memiliki elemen freemium yang berat. Itu adalah frustrasi yang sering bagi banyak pemain dan membuatnya sulit untuk merekomendasikan EA secara umum. Sayangnya, EA adalah satu-satunya pengembang yang membuat game untuk sebagian besar olahraga sehingga menjadikannya yang terbaik secara default. Ada beberapa permainan sepak bola (Dream League Soccer) dan Motorsport (Motorsport Manager Mobile 3) yang juga sangat bagus. EA juga memiliki beberapa game freemium populer seperti Star Wars: Galaxy of Heros yang tampaknya sangat disukai orang.

14. War of Mine

War of Mine ini sangat bagus sehingga kami menghadiahkannya game terbaik yang dirilis pada tahun 2015. Dalam game bertahan hidup ini, Anda memimpin kru warga sipil di kota yang terkoyak oleh perang. Anda ditugasi untuk membuat keputusan sulit yang memiliki hasil yang memilukan hati dengan bertahan hidup menjadi kuncinya. Muncul dengan grafis yang baik, banyak konten, dan label harga yang lumayan. Anda memulai permainan Anda di malam hari atau siang hari. Setiap permainan akan membawakanmu sesuatu yang sedikit berbeda. Ini adalah salah satu permainan Android yang lebih dalam yang benar-benar dapat membuat emosi berjalan. Ada permainan sekunder, This War of Mine: Stories, dengan mekanik dan cakupan yang sangat mirip. Ini merupakan kelanjutan bagus dari yang asli.

15. Vainglory

Vainglory mungkin adalah MOBA terbaik yang tersedia di Android. Ini menampilkan sejumlah besar karakter bersama dengan pengalaman MOBA yang cukup tradisional. Anda akan memiliki tiga jalur khas yang harus diserang atau dipertahankan bersama dengan dua rekan satu tim. Anda dapat bermain dengan atau melawan orang atau bot nyata jika Anda mau. Performanya sangat bagus dan ada lebih dari dua lusin karakter yang dapat Anda buka. Tidak ada bar energi atau lingkaran freemium lainnya untuk dilewati. Banyak MOBA datang dan pergi, tetapi Vainglory tetap yang terbaik di ponsel. Ada juga beta yang tersedia yang dapat menggunakan Vulkan API, meskipun belum cukup stabil.

10 Video Game Klasik yang Harus Diketahui

10 Video Game Klasik yang Harus Diketahui

Permainan video saat ini merupakan industri bernilai miliaran dolar, dengan permainan tersedia untuk apa saja mulai dari telepon Anda hingga komputer rumahan dan konsol game. Judul-judul game populer telah melahirkan ikatan franchise seperti film, komik, dan media lainnya. Game tidak selalu sepopuler atau seluas ini. Meskipun banyak game yang tercantum di sini sekarang tersedia untuk dimainkan di rumah dan di perangkat seluler, pada suatu saat Anda harus pergi ke arcade sebenarnya untuk memainkan tujuh video game klasik ini.

1. Centipede

Diperdebatkan sebagai salah satu video game paling populer pada 1980-an, Centipede mengadu domba pemain melawan sekelompok kelabang, laba-laba, kalajengking, dan kutu yang akan datang. Dengan menggunakan trackball, pemain memindahkan karakter di bagian bawah layar untuk menembak laser pada kelabang yang berliku turun dari bagian atas layar melalui bidang jamur. Kompleksitas dan kecepatan permainan membuatnya menjadi favorit penggemar yang menantang di arcade.

2. Joust

Tidak seperti banyak game pada masanya, Joust menampilkan opsi mekanika bermain kooperatif dua pemain. Pemain mengontrol ksatria yang mengendarai burung unta terbang dan berusaha untuk mengalahkan kelompok ksatria musuh yang mengendarai burung elang sambil menavigasi platform batu apung dan genangan lava. Para pemain bekerja sama atau menyerang satu sama lain ketika mencoba untuk menjatuhkan ksatria musuh dari elang mereka. Kadang-kadang pterodactyl muncul dan memburu para pemain.

3. Frogger

Premis Frogger sederhana: bawa pulang katak Anda dengan aman. Ini berarti menghindari serangkaian bahaya, termasuk jalan yang sibuk dan sungai yang berbahaya. Pemain harus menghindari ditabrak oleh berbagai kendaraan, dimakan oleh predator, dan bahkan tenggelam (meskipun katak). Frogger mendapatkan reputasi sebagai “permainan dengan cara mati terbanyak,” menurut Softline, tetapi reputasi itu tidak melakukan apa pun untuk merusak popularitas permainan. Versi rumah Frogger menghasilkan lusinan iterasi, dan karakter tersebut memiliki cameo dalam film video game animasi Wreck-It Ralph.

4. Galaga

Sebuah permainan berbasis penembakan yang populer, Galaga dirilis pada 1981 sebagai sekuel Galaxian. Pemain mengontrol pesawat ruang angkasa di bagian bawah layar dan mencoba untuk menembak jatuh skuadron kapal musuh saat mereka melanggar dari bagian atas layar secara tunggal atau dalam banyak formasi. Gim ini menawarkan sentuhan tambahan pada formula yang dipopulerkan pkv games oleh Space Invaders dengan memungkinkan musuh menangkap pesawat ruang angkasa pemain. Film Avengers memberi penghormatan kepada popularitas Galaga ketika seorang anggota kru jembatan Hellicarrier ketahuan memainkan game tersebut oleh Tony Stark.

5. Space Invaders

Space Invaders (1978) adalah salah satu video game berbasis pemotretan paling awal dan membantu mempopulerkan genre ini dengan audiens. Pemain menggerakkan meriam laser secara horizontal melintasi bagian bawah layar untuk menembak garis alien yang menurun. Alien musuh pixelated telah menjadi fenomena budaya pop yang dikenali, dan Space Invaders telah diparodikan dan direferensikan di beberapa acara TV dan film.

6. Donkey Kong

Terlepas dari keraguan awal tentang bagaimana audiens Amerika akan bereaksi terhadap permainan dengan monyet pelontar-laras raksasa, Donkey Kong mendominasi pasar video game sejak dirilis pada 1981 hingga akhir 1990-an. Gim ini dikembangkan oleh perancang gim video pertama kali, Shigeru Miyamoto, dan memperkenalkan karakter Mario (awalnya bernama “Jumpman”), yang kemudian akan muncul di lebih dari 200 gim video. Donkey Kong sangat populer sehingga menelurkan film dokumenter yang mendapat pujian, The King of Kong: A Fistful of Quarters (2007), mencatat persaingan antara dua orang untuk mempertahankan skor tinggi sepanjang masa untuk permainan.

7. Naga Ganda

“Mendongeng yang baik adalah mendongeng yang efisien,” kata Supergiant Games ‘Greg Kasavin, dan Double Dragon 1987 yang mengalahkannya adalah masterclass dalam apa yang disebutnya “ketepatan waktu naratif.”

Di saat-saat pembukaan permainan, anggota geng Black Warriors menculik Marian, minat cinta seniman bela diri Billy Lee. Beberapa detik kemudian, dia dan saudara kembarnya, Jimmy, meninju dan menendang jalan mereka melalui wilayah geng untuk mendapatkannya kembali. Urutan singkat ini mengatur seluruh cerita permainan tanpa mengucapkan satu baris dialog pun.

“Beberapa game arcade klasik menciptakan konflik, karakter, dan suasana hanya dalam hitungan detik, tanpa kata-kata,” kata Kasavin. “Walaupun ini mungkin disebabkan oleh kombinasi faktor, termasuk keterbatasan teknis dan persyaratan format untuk sesi bermain cepat, pengembang game kontemporer masih dapat melalui latihan mempertimbangkan bagaimana mengatur konteks untuk permainan mereka secepat dan sekaya mungkin . “

8. Dungeons & Dragons

Scroller samping 1993 dari Capcom adalah contoh awal yang bagus tentang narasi percabangan, menurut Mike Lee, direktur desain Smash + Grab di United Front Games. Berdasarkan permainan role-playing Dungeons & Dragons dan diatur dalam pengaturan kampanye Mystara, game ini menampilkan empat arketipe kelas fantasi umum (ulama, pejuang, kurcaci, dan elf) yang bertarung melawan monster ikonik D & D. Beberapa bos game termasuk troll regenerasi, yang melihatnya, archlich dan, tentu saja, seekor naga. Selama kisah Tower of Doom, para pemain membuat pilihan tentang bagaimana mereka ingin maju. Mereka dapat memilih antara Pintu A atau Pintu B, misalnya, atau mereka dapat memilih untuk mengambil jalan pintas melalui hutan daripada mengikuti jalan.

9. Space Harrier

Seperti Gyruss, penembak rel Sega 1985 Space Harrier menggunakan latar belakang kuasi-3D dan gerakan konstan untuk menciptakan kesan mengalir. Salah satu penembak orang ketiga yang paling awal, diatur dalam dunia fiksi ilmiah / fantasi surealis yang dipenuhi dengan naga, mammoth cyclopean, dan robot terbang. Sang protagonis terbang di sekitar layar dan menggunakan meriam laser untuk meledakkan musuh dan membersihkan setiap tahap.

“Tahapan transisi mulus dari satu ke yang berikutnya, memberi Anda hanya momen singkat untuk mengatur napas. Rasanya seperti satu perjalanan penuh aksi yang berkesinambungan, ”kata Kasavin.

Konsep asli untuk Space Harrier, bagaimanapun, sangat berbeda dari apa yang akhirnya menuju ke arcade. Seharusnya fitur jet tempur pemain-dikendalikan dalam pengaturan militer yang realistis, tetapi gagasan itu ditolak karena keterbatasan perangkat keras. Saat itulah pengembang Sega, Yu Suzuki, masuk untuk memberikan permainan twist psikiselik psikedelik pada game tersebut. Sekarang dianggap sebagai salah satu karya terbaik Suzuki.

10. Pac-Man

Diciptakan oleh desainer Jepang Toru Iwatani, Pac-Man memulai debutnya pada 22 Mei 1980. Tidak seperti game populer lainnya pada waktu itu, Pac-Man bukanlah game penembak ruang. Sebagai gantinya, pemain memandu karakter melalui labirin untuk memakan semua “pac-dots” sambil secara bersamaan menghindari empat “hantu” yang terus-menerus mengejar. Karakter judul telah muncul di lebih dari 30 spin-off berlisensi dan merupakan ikon dalam genre ini. Gim ini kemudian menjadi salah satu gim video terlaris dalam sejarah, menghasilkan miliaran dolar di kuartal saja pada pertengahan 90-an.

Nah, itu dia 10 game jadul yang harus Anda ketahui. Jadi, game mana nih yang pernah Anda mainkan?

Gamer Fortnite Termotivasi, Bukan Kecanduan

Gamer Fortnite Termotivasi, Bukan Kecanduan

Organisasi Kesehatan Dunia secara resmi mengklasifikasikan kecanduan game sebagai gangguan. Klasifikasi baru-baru ini berusaha untuk mengatasi meningkatnya penggunaan teknologi digital di mana orang beralih ke perangkat elektronik dengan mengorbankan hal-hal lain seperti pekerjaan (atau sekolah), persahabatan dan bersosialisasi. Tetapi bukti untuk mendukung gagasan bahwa pemain kecanduan video game masih kurang.

International Developers Association Association (IGDA) sangat menentang klasifikasi “jelas merugikan terhadap game sebagai hobi dan minat” dan untuk terminologi “luas”. Namun kedua belah pihak tampaknya menyetujui satu hal: semakin banyak orang memilih untuk bermain game daripada kegiatan lainnya.

Apakah kenyataan rusak?

Kembali pada tahun 2011, desainer game Jane McGonigal merefleksikan peningkatan permainan video game dalam bukunya Reality is Broken:

Fakta bahwa begitu banyak orang dari segala usia, di seluruh dunia, memilih untuk menghabiskan begitu banyak waktu di dunia game adalah tanda dari sesuatu yang penting, sebuah kebenaran yang perlu segera kita kenali. Yang benar adalah ini: di masyarakat saat ini, komputer dan video game memenuhi kebutuhan manusia asli yang saat ini tidak dapat dipenuhi oleh dunia nyata … Dan kecuali jika sesuatu yang dramatis terjadi untuk membalikkan eksodus yang dihasilkan, kita cepat dalam perjalanan untuk menjadi masyarakat di mana sebagian besar populasi kami mencurahkan upaya terbesarnya untuk bermain game, menciptakan kenangan terbaiknya di lingkungan game, dan mengalami kesuksesan terbesarnya di dunia game.

Tujuh tahun kemudian, saya percaya penilaian masyarakat McGonigal dekat dengan kenyataan. Di dunia di mana teror menghantui jalan-jalan di kota-kota besar, masalah kesehatan mental meningkat, dan hubungan internasional menjadi tegang, orang semakin mencari pelarian dalam pengalaman yang jelas dan mendebarkan dari dunia game online.

Fenomena Fortnite

Teknologi telah mengembangkan dan mengubah cara permainan dimainkan pada tingkat eksponensial. Lingkungan yang menampung jutaan pemain pada saat yang sama menawarkan kesempatan untuk berinteraksi dan menghadapi tantangan permainan bersama. Momen dalam gim dapat ditangkap dan dibagikan di antara teman dan komunitas online. Kepribadian gamer telah menjadi selebriti modern bagi banyak pemain muda sebagai akibat dari streaming dan layanan video berdasarkan permintaan.

Fortnite, salah satu fenomena permainan terbesar dekade ini, menjerumuskan 100 pemain dari bus terbang ke sebuah pulau, dengan tujuan menjadi pemain terakhir (atau tim) yang berdiri. Dengan serangkaian rintangan untuk dinegosiasikan, game ini mencakup permainan-game online dengan cara yang sangat menarik bagi orang muda maupun orang dewasa. Tapi pemain tidak kecanduan roket atau perburuan dalam perjalanan mereka untuk bertahan hidup lebih lama dari 99 pemain lain. Sebaliknya, mereka sepenuhnya diinvestasikan dan termotivasi untuk mengalahkan (atau setidaknya terlibat dengan) lawan mereka.

Di bawah warna yang menakjubkan, rintangan fantastik dan skenario over-the-top – dan klaim yang tidak berdasar bahwa permainan itu “membuat ketagihan” – terletak cetak biru yang dirancang dengan baik untuk motivasi yang mendorong pemain untuk mengambil, bermain, dan bermain lebih banyak lagi. Game seperti Fortnite memberikan kepuasan dengan cara, seperti yang ditulis McGonigal, “bahwa dunia nyata saat ini tidak dapat memuaskan”.

Pemain Termotivasi

Salah satu perkembangan paling signifikan dalam memahami motivasi, khususnya dalam kaitannya dengan game online, adalah teori penentuan nasib sendiri (SDT), yang awalnya dikembangkan pada 1970-an oleh Edward Deci dan Richard Ryan. Teori ini telah diterapkan pada permainan, tetapi juga untuk industri seperti pendidikan, bisnis dan olahraga sebagai alat untuk memahami apa yang mendorong orang untuk bertindak dan berperilaku dengan cara tertentu.

Tiga karakteristik utama motivasi – otonomi, penguasaan, dan tujuan – dapat membantu menjelaskan mengapa pemain Fortnite termotivasi dan tidak kecanduan.

  1. Otonomi Keinginan untuk mandiri; tidak harus mandiri, tetapi memiliki kebebasan memilih. Pemain dapat memainkan permainan secara khusus dengan cara mereka sendiri dan mendapatkan kepuasan yang luar biasa dari pengalaman. Sebagai contoh, seorang pemain yang berfokus pada “fellowship”, estetika (permainan untuk respon emosional) mengenai sifat sosial permainan, mungkin memiliki sedikit motivasi untuk menang karena kepuasan mereka hanya berasal dari bermain dengan orang lain. Beberapa akan termotivasi untuk menang (estetika “tantangan”), sementara yang lain mungkin bertujuan untuk menghibur rekan satu tim dan lawan melalui humor dan kejenakaan (estetika “ekspresi”). Fortnite mengakomodasi berbagai pendekatan dan tujuan, yang memastikan pemain merasa terstimulasi dan puas setelahnya.
  2. Penguasaan Keinginan untuk maju dan meningkatkan keterampilan bermain. Pembaruan yang konsisten (atau “musim”) dari Fortnite memperkenalkan fitur baru bagi pemain untuk berinteraksi dengan, dan yang lebih penting, mengembangkan keterampilan baru. Konfigurasi ulang peta gim, misalnya, memungkinkan pemain untuk menjelajahi dan bersaing di lingkungan baru. Senjata dan barang baru, seperti jetpack, peluncur roket dan “slurp juice”, berarti taktik yang berbeda diperlukan dalam pertempuran yang akan membawa risiko dan imbalan baru. Fitur-fitur baru secara terus-menerus menguji kemampuan pemain dalam permainan – pendorong motivasi utama.
  3. Tujuan Keinginan untuk menjadi bagian dari sesuatu yang bermakna, melampaui sekadar menjadi pemain tunggal. Ini semakin penting karena permainan online menjadi bagian yang lebih besar dan lebih besar dari suatu budaya. Teman dan komunitas dengan gairah yang sama berkumpul di dunia virtual untuk berpartisipasi dalam permainan. Kepribadian online (“streamer”, “YouTubers”, “vloggers”) merekam gameplay online sebagai kebanggaan, dan untuk menghibur. Saluran YouTube yang terkait dengan permainan, seperti Ali-A, telah mengumpulkan jutaan pengikut dan miliaran penayangan video dalam tampilan yang mengejutkan tentang betapa pentingnya permainan. Studi memperkirakan bahwa komunitas game di seluruh dunia akan sekitar 2,7 miliar orang pada tahun 2021.

Teori motivasi adalah cara yang sangat berguna untuk menjelaskan apa yang pemain dapatkan dari pengalaman bermain game, dan membantu kami untuk memahami mengapa mereka bertahan dalam bermain, sebagai lawan dari apa yang mereka mainkan dan kapan. Teori penentuan nasib sendiri membuka debat “kecanduan” video game secara lebih luas untuk memandang bermain game sebagai sesuatu yang dapat memuaskan hasrat dasar manusia. Tetapi teori McGonigal harus berfungsi sebagai peringatan bagi dunia nyata: ia perlu meningkatkan permainannya ketika datang untuk memuaskan kebutuhan manusia. Seperti halnya Fortnite.

Game Free To Play Terbaik

Game Free To Play Terbaik

Lewatlah sudah hari-hari di mana game gratis disamakan dengan permainan puzzle tali dan klon game tiruan yang memiliki label harga. Hari-hari ini, berkat pembayaran dalam aplikasi dan kemudahan menawarkan kedua sampel judul bersama versi lengkapnya, sebenarnya ada banyak permainan hebat untuk dimainkan tanpa mengeluarkan uang sepeser pun. Simpan kartu Anda, dan pertimbangkan ini sebagai titik awal Anda.

Apex Legends

Meskipun Fortnite tanpa diragukan lagi adalah game royale battle free-to-play paling populer, itu tidak berarti Anda tidak akan bersenang-senang dengan anggota lainnya. Puncak Apex adalah contoh sempurna dari itu. Dari studio yang membawakan Anda Titanfall, Apex adalah 60-pemain deathmatch dengan tim yang masing-masing terdiri dari tiga orang. Tujuannya adalah agar tim Anda menjadi yang terakhir berdiri di Kings Canyon, di mana Anda harus menjarah dan berjuang untuk bertahan hidup menggunakan karakter seperti Octane, pecandu adrenalin yang gerakan utamanya adalah menggelar jump pad yang melambungkan Anda ke dalam udara untuk serangan diam-diam.

Anda dapat mengunduhnya dan menggunakan sebagian besar karakter Apex tanpa harus mengeluarkan uang. Yang mengatakan, Anda harus keluar uang tunai untuk mengakses konten tertentu, termasuk kulit senjata dan karakter baru seperti Wattson, insinyur listrik cerdas yang ditambahkan dalam Apex Legends musim kedua pada 2 Juli. Jika Anda tidak menyukai aspek kartun Fortnite, dan jika Anda seorang penggemar gameplay Titanfall yang penuh aksi, itu tidak akan jauh lebih baik daripada Apex.

Doki Doki Literature Club

Doki Doki Literature Club terlihat seperti sim kencan lainnya. Ini bermain seperti sim kencan lainnya. Sampai tidak, dan kemudian Anda goyang diri Anda untuk tidur dan mencoba untuk mendapatkan gambar siswi yang rusak keluar dari kepala Anda. Ada perasaan merayap bahwa ada sesuatu yang sangat salah dan meskipun kita sudah merusak salah satu tikungan utama – bahwa kisah yang seharusnya tidak bersalah dari sekelompok remaja yang mencintai buku ini, pada kenyataannya, judul horor – Anda masih akan menemukan diri Anda takut setiap pengembangan baru dan bertanya-tanya apa yang akan dilakukan game untuk mereka (dan Anda) selanjutnya.

Dota 2

Dota 2 memiliki salah satu kurva belajar paling curam dari game mana pun. Hanya setelah tenggelam ratusan demi ratusan jam ke dalam MOBA lima lawan lima, Anda bahkan dapat mulai memahami mekanisme permainan yang mendalam, 100+ karakter unik dan strategi tim. Tapi fakta Dota 2 sangat menantang membuat permainan besar dan kemenangan yang diperjuangkan dengan keras itu semakin memuaskan. Langit-langit keterampilan setinggi langit berarti selalu ada sesuatu untuk dipelajari, dan jika Anda akhirnya berhasil masuk ke peringkat pro, satu kemenangan turnamen dapat mengubah Anda menjadi jutawan semalam.

Eve Online

Eve Online membuktikan ada permainan untuk semua orang, bahkan penggemar spreadsheet dinamis. OK, itu mungkin sedikit basi, tapi itu bukti kekuatan bertahan luar biasa Eve Online – MMO antarbintang ini sudah ada sejak tahun 2003 dan masih mendukung audiens aktif yang kuat. Eve Online jauh lebih dari sekadar simulator ekonomi dan manajemen inventaris, dengan lapisan-lapisan dalih pemain-ke-pemain, kolaborasi, dan perencanaan. Ada ekonomi yang kuat di sini, juga, dan pertempuran ruang epik di mana pemain dapat kehilangan miliaran dalam satu klik. Taruhan tinggi, hadiah tinggi.

Fallout Shelter

Fallout Shelter mengambil seri aksi RPG populer dan mengubahnya menjadi … permainan yang tidak memiliki banyak peran. Dan “tindakan” yang sangat berbeda. Sim seluler ini menempatkan Anda sebagai penanggung jawab lemari besi – Anda tahu, salah satu tempat yang biasanya harus Anda tinggalkan sebelum permainan Fallout biasa menjadi seru dan berbahaya. Jika Anda pernah bertanya-tanya bagaimana rasanya hidup di salah satu brankas itu, ternyata banyak manajemen sumber daya, real estat dan uh, eugenika, ketika Anda bisa memasangkan pekerja Anda dan berharap serikat pekerja mereka akan menghasilkan genap pekerja yang lebih baik untuk menjalankan pabrik Anda, melakukan penelitian dan melawan tikus raksasa sesekali.

Fortnite Battle Royale

Fortnite adalah fenomena budaya. Ini bertanggung jawab untuk mempopulerkan genre permainan menembak baru dan melakukannya dengan cara yang membuat jutaan orang bermain di konsol seluler, PC, dan game, seperti Switch – Anda akan melihat permainan khusus ini muncul di beberapa daftar kami. Semuanya dimulai dengan ide sederhana: bertahan hidup. (Sebenarnya itu dimulai dengan permainan menara-pertahanan-esque di mana Anda membangun benteng untuk melindungi manusia yang selamat dari zombie, tapi hei, itu berkembang.) Fortnite memiliki penghalang rendah untuk masuk (gratis!), Dan momentum belaka di belakang fakta bahwa setiap orang bermain itu membuat perlawanan sia-sia. Parasut ke lapangan, ambil perbekalan, senjata dan amunisi, buat beberapa perlindungan defensif jika Anda suka dan lakukan sampai akhir. Kedengarannya sederhana, tetapi ide gim terbaik adalah. PUBG, Apex dan yang lainnya memiliki pertarungan yang sulit di tangan mereka.

Hearthstone

Memahami dasar-dasar permainan kartu Blizzard yang dapat dikoleksi Hearthstone hanya membutuhkan beberapa menit, tetapi jangan biarkan pengambilan dan kesederhanaan menipu Anda. Kedalaman strategis dari judul bertema Warcraft adalah salah satu alasan masih memiliki komunitas kasual yang berkembang dan adegan kompetitif yang kuat lima tahun setelah diluncurkan. Blizzard terus memperbarui permainan dengan kartu baru, menyeimbangkan tweak, dan kampanye pemain tunggal yang merupakan alternatif menyenangkan untuk pertarungan satu lawan satu standar. Meskipun pemain dapat menghabiskan uang untuk menumbuhkan koleksi kartu mereka, permainan ini murah hati ketika datang ke paket booster gratis, dan tidak ada satu kartu pun yang tidak dapat dibuka, dengan satu atau lain cara, gratis.

League of Legends

League of Legends merupakan salah satu pemandangan paling menarik dalam permainan saat ini. Selain mendukung basis pemain bulanan sekitar 100 juta orang, League adalah adegan olahraga olahraga paling populer di dunia. Saat Anda tidak menonton pertandingan pro, LoL sendiri sangat cocok untuk sesi permainan semalaman, bermain dengan tim teman atau solo. Ada beberapa peran berbeda yang paling cocok dengan gaya permainan pilihan Anda, dan Riot Games secara konsisten meluncurkan pembaruan, juara baru, dan peningkatan visual. Plus, studio telah membangun daftar karakter 143 (dan terus bertambah). JC

Pokemon Go

Ketika Pokémon Go diluncurkan pada 2016, ada beberapa kelalaian yang jelas, seperti pertempuran pelatih perdagangan dan pemain-lawan-pemain. Di awal 2019? Hampir setiap masalah dan fitur yang hilang telah diatasi. Gim ini tidak sempurna, tetapi dasarnya – berjalan di luar, memutar papan Pokéstop dan menangkap makhluk – menjadikannya pengalaman yang benar-benar unik dan bermanfaat bagi kesehatan bagi penggemar Pokemon. Pencarian “penelitian” harian dan acara waktunya, yang mendorong penampilan monster tertentu, adalah alasan yang bagus untuk masuk setiap hari. Niantic perlahan-lahan memperluas Pokédex juga, sehingga koleksi Anda tidak pernah selesai.

Spaceplan Prototype

Apakah Anda suka ruang? Apakah kamu suka kentang? Apakah Anda suka game yang sangat aneh? Jika Anda menjawab ya untuk ketiganya, apakah kami memiliki permainan untuk Anda? Spaceplan Prototype adalah gim menganggur yang sangat aneh dengan twist. Seperti kebanyakan game idle – atau clickers, seperti yang mungkin Anda ketahui – gameplay diturunkan ke mengklik tombol untuk membuka kunci untuk mengklik lebih banyak tombol untuk membuka lebih banyak tombol – Anda mendapatkan intinya, itu bukan Catur Tri-D. Di mana itu unik adalah dalam cerita dan pengetahuannya, yaitu tentang kemanusiaan, kehidupan, cinta, kematian dan … kentang. Banyak kentang.

Jujur, kami akan memberi tahu Anda lebih banyak, tetapi gratis, dan kami tidak ingin merusaknya untuk Anda. Namun, jika Anda menikmatinya, kami akan mengarahkan Anda ke arah game penuh $ 3, yang tersedia untuk PC, Android dan iOS.

Mortal Kombat X ada di sini! Haruskah Kamu Membelinya?

Mortal Kombat X ada di sini! Haruskah Kamu Membelinya?

Entri terbaru NetherRealm Studios dalam seri Mortal Kombat adalah salah satu rilis yang paling dinanti-nantikan tahun 2015 — kami belum pernah melihat game MK baru sejak 2011, dan kami dengan bersemangat menunggu alur cerita yang hebat, karakter baru, level interaktif , kematian baru yang brutal, dan sejumlah hal lainnya. Tetapi apakah Mortal Kombat X memberikan? Dan apakah nilainya $ 60?

GamePlay

Gim pertempuran yang hebat membutuhkan gim pertempuran yang hebat. Dan gameplay di Mortal Kombat X sangat fenomenal. Skema kontrol akan segera familier bagi siapa saja yang memainkan game MK (atau game pertarungan apa pun), tetapi jika Anda mengalami masalah, tutorial dalam game akan membantu Anda.

Setiap karakter memiliki gaya yang sangat berbeda, yang menyediakan variasi yang diperlukan untuk menjaga hal-hal menarik. Ketika saya bermain melalui mode cerita, saya menemukan perkelahian menjadi lebih mudah dengan beberapa karakter (seperti Jax dan Takeda) dan lebih sulit dengan yang lain (Sonya, D’Vorah) karena gaya bermain saya.

Itu bagian dari kesenangan memiliki daftar yang sangat besar; mencoba berbagai karakter untuk melihat mana yang Anda suka, yang tidak Anda sukai, dan bagaimana Anda dapat membuat masing-masing bekerja dengan gaya bertarung pilihan Anda. Tiga variasi yang dimiliki oleh masing-masing karakter juga memberikan nuansa yang berbeda, dan meskipun Anda tidak bisa menjelajahinya banyak selama mode cerita, mereka benar-benar menyenangkan untuk bermain-main dengan yang lain.

Variasi tidak memiliki efek besar pada gameplay, tetapi mereka memberi Anda gerakan khusus dan kombo yang berbeda — variasi Gunslinger Erron Black menjadikannya pistol dual-wielding, variasi Marksmannya membuatnya menggunakan senapan, dan variasi Outlawnya memberinya lebih banyak serangan pedang jarak dekat.

Dan tentu saja, kebrutalan tanda tangan kembali dengan kekuatan penuh. Kematian, kebrutalan, dan gerakan sinar-X sama konyol, lucu, dan menjijikkan seperti yang kita harapkan dari game-game ini (Kematian Selfie Cassie Cage adalah salah satu favorit saya). Jika Anda mencari gore berlebihan dalam permainan yang tidak menganggap dirinya terlalu serius, Anda akan senang.

Mode Cerita

Mode cerita dimulai dengan ledakan selama invasi Netherrealm dari Earthrealm, lengkap dengan setan terbang melawan unit militer Earthrealm dan beberapa kombatan favorit kami yang terlibat dalam kombat antar-alam. Tak lama setelah itu, melonjak 25 tahun ke masa depan dan berfokus pada tim Pasukan Khusus yang terdiri dari Cassie Cage (putri Johnny Cage dan Sonya Blade), Kung Jin (sepupu Kung Lao), Takeda Takahashi (putra Kenshi), dan Jacqui Briggs (putri Jax).

Keempatnya memainkan peran sentral dalam plot, dan sudah jelas dari awal bahwa salah satu tema Mortal Kombat X adalah dari generasi baru: keempat ini adalah harapan Earthrealm selanjutnya untuk bertahan di alam lain. Dan mereka pasti akan diuji: Netherrealm keluar dengan kekuatan penuh di MKX, dan dewa tua Shinnok yang telah jatuh kembali beraksi dan mencari darah.

Jika Anda memainkan NetherRealm’s Injustice: Gods Among Us, Anda akan terbiasa dengan cara kerja story mode. Ini sangat berbasis cutscene, dengan rentangan panjang video diselingi oleh acara waktu cepat sesekali dan tiga atau empat pertandingan back-to-back dengan satu karakter. Ini seperti bermain melalui film interaktif (di mana Anda dapat melakukan butt-kicking).

Masing-masing dari 12 bab berfokus pada satu karakter dan melanjutkan cerita dari sudut pandang mereka. Anda tidak memainkan semua karakter yang tersedia dalam mode cerita — sebagai gantinya, Anda berfokus terutama pada kekuatan Earthrealm. Namun, jangan khawatir; ada banyak cara untuk bermain sebagai favorit Anda dalam mode lain.

Dengan menggabungkan urutan kilas balik untuk mendapatkan detail lebih lanjut tentang sejarah beberapa karakter dengan tampilan yang sangat menyenangkan pada beberapa karakter klasik yang menua, MKX memiliki indera waktu dan kontinuitas yang kuat. Melihat versi lama dari karakter favorit Anda (saya terutama suka Jax) membuat kontras yang efektif dengan pejuang generasi berikutnya yang mengambil alih mantel untuk Earthrealm.

Saya tidak akan membagikan kisahnya lagi; Saya hanya akan mengatakan bahwa saya sangat menikmatinya. Ini plot yang meyakinkan, dan karakter dilakukan dengan baik. Dialognya, meskipun sempurna untuk permainan, tentu saja tidak akan memenangkan penghargaan apa pun (Anda akan tahu apa yang saya maksudkan jika Anda memainkan Ketidakadilan), tetapi jika Anda menikmati garis-garis murahan, Anda akan cukup terhibur. Johnny Cage mengatakan “hashtag you suck!” Setelah memenangkan pertarungan adalah hal yang fantastis.

Tahap-tahap yang Anda jalani dalam mode cerita sangat mengejutkan — dalam tahap Destroyed City (ditampilkan dalam pertarungan Johnny Cage vs Scorpion di atas), Anda akan melihat tiang cahaya jatuh, tentara melepaskan tembakan, dan setan terbang untuk merebut mereka. NetherRealm, setelah bereksperimen dengan desain level 3D, telah kembali ke 2D, yang saya pikir sebagian besar pemain akan setuju adalah keputusan yang bagus.

Level interaktif membuat pengalaman bermain pada masing-masing merasa sedikit berbeda; dalam video Kung Jin vs Erron Black di atas, Anda akan melihat Kung Jin ram Erron Black dengan perisai dan kepala Black slam Kung menjadi pilar. Baik latar belakang dan karakter dianimasikan dengan indah, dan jelas bahwa sejumlah besar perhatian diberikan kepada detail terkecil sekalipun.

Satu kejatuhan cerita adalah panjangnya; saya membutuhkan waktu sekitar lima jam untuk melewatinya, dan seseorang yang lebih baik dalam bertarung daripada yang mungkin bisa saya lakukan dalam empat. Tetapi ada banyak mode permainan lain untuk bersenang-senang.

Mode Game Alternatif

Menara Mortal Kombat telah kembali, dan memberikan berbagai tantangan setiap hari. Ada tiga jenis menara di MKX; tradisional, hidup, dan tantangan. Menara tradisional melihat Anda berhadapan melawan sejumlah lawan berurutan pada kesulitan yang Anda pilih. Menara hidup mencakup tantangan yang berubah secara teratur; ada menara jam, harian, dan utama, yang berubah setiap minggu dan memiliki sejumlah tantangan khusus untuk diselesaikan. Menara tantangan dibuat secara acak.

Tantangan apa yang sedang kita bicarakan di sini? Ada banyak: satu membuat layar menjadi gelap sesekali. Lain memungkinkan pemain untuk lulus kerusakan api bolak-balik. Yang sangat menantang melihat portal muncul di lantai secara berkala — jika Anda melangkah masuk, Anda akan jatuh melewatinya dan kembali turun dari langit-langit. Ada rumor bahwa lebih dari 100 pengubah tersedia di MKX.

Multiplayer Daring

NetherRealm tidak menahan diri saat membangun opsi multi-pemain online untuk MKX. Tentu saja, ada pertandingan standar melawan lawan— mode “Versus”. Ada juga mode pertempuran tim, raja bukit, dan menara, yang masing-masing memberikan tantangan tambahan.

Di antara semua mode daring ini, Anda akan memiliki puluhan jam gameplay penuh variasi di depan Anda. Membuat game pertempuran yang menyenangkan untuk dimainkan setelah cerita selesai dan Anda telah mempelajari masing-masing karakter itu tidak mudah, tetapi NetherRealm telah melakukan pekerjaan yang hebat dengan Mortal Kombat X.

Ada dua hal yang menurut saya sangat disayangkan tentang multi-pemain online. Pertama, setelah setiap pertandingan yang saya mainkan online, PlayStation 4 saya harus terhubung kembali ke server online, yang bisa memakan waktu 20 atau 30 detik. Kedengarannya tidak banyak, tetapi bertambah seiring waktu, dan membuat bermain online sedikit lebih lambat (meskipun itu bisa berasal dari koneksi saya yang lebih lambat).

Kedua, sepertinya tidak ada peringkat yang cocok dalam sistem; meskipun saya baru dalam permainan (dan, jujur, tidak terlalu bagus), saya dicocokkan dengan orang-orang yang memiliki peringkat lebih tinggi. Mungkin saja sistem melindungi saya dari pemain yang berperingkat lebih tinggi, tetapi jika itu masalahnya, saya berharap itu akan melangkah lebih jauh dan mencocokkan saya dengan orang-orang yang lebih dekat dengan tingkat keahlian saya.

Terlepas dari keanehan ini, bermain online sangat menyenangkan.

Perang Fraksi

Salah satu fitur baru yang termasuk dalam MKX adalah Faction Wars, cara untuk membuat setiap pertarungan diperhitungkan dalam pengalaman daring di seluruh dunia. Saat pertama kali memulai permainan, Anda akan diminta untuk memilih faksi; prajurit dari Lin Kuei, pelindung Teratai Putih, tentara Pasukan Khusus, tentara bayaran Naga Hitam, atau setan dan penyihir dari Broherhood of Shadows.

Setelah Anda memilih fraksi, setiap pertandingan yang Anda menangkan akan menuju poin keseluruhan fraksi itu setiap minggu — kemenangan, kombo, kematian, kebrutalan, dan sejumlah hal lain berkontribusi pada poin Anda. Pada akhir minggu, sebuah faksi akan dinyatakan sebagai pemenang. Dengan bersaing di Faction Wars, Anda mendapatkan akses ke konten tambahan, seperti gerakan finishing khusus fraksi dan menara Invasi Faction Wars.

Dimasukkannya Faction Wars adalah cara lain yang NetherRealm telah mencoba untuk membuat Mortal Kombat X permainan pertempuran dengan kaki.

Terlalu mudah?

Satu hal yang saya temukan tentang permainan yang tidak saya sukai adalah bahwa NetherRealm tampaknya membuat permainan lebih mudah untuk menarik minat khalayak yang lebih luas. Maksud saya bukan tingkat kesulitannya — sulit masih sangat sulit. Saya berbicara tentang roh Mortal Kombat itu sendiri.

Penambahan combo fatality yang mudah berarti Anda hanya perlu mengingat satu tombol untuk melepaskan gorefest dari stroke pembunuhan. Anda tidak lagi dihargai karena mencari dan mempelajari urutan tombol yang rumit; sekarang Anda bisa mendapatkan semua darah yang Anda inginkan dengan satu tombol tekan. Kematian yang mudah ini dibuka dengan bermain, dan tersedia dengan transaksi mikro.

Kemampuan untuk melewati perkelahian masa lalu dalam mode cerita tidak menghargai kegigihan dan upaya. Itu mungkin menarik bagi khalayak yang lebih luas, tetapi itu mengambil dari apa yang membuat Mortal Kombat hebat.

Apa Putusannya?

NetherRealm memiliki pemenang di sini. Sebuah kisah yang memikat, gameplay yang sangat menyenangkan, kontrol dan mekanika yang hebat, berbagai macam karakter dan variasi, dan sejumlah besar cara bermain yang berbeda datang bersama-sama untuk menjadikannya game pertarungan selama berabad-abad.

Dimasukkannya para kombatan klassic favorit para pemain serta beberapa yang baru yang menyenangkan, dan janji lebih banyak di DLC masa depan, pasti akan menarik bagi para pemain baru dan penggemar lama, bahkan jika mereka telah jauh dari seri untuk sementara waktu.